投稿
|

您当前的位置:工业设计>>走进杂志 >> 往期杂志

2020-02期

色彩在游戏设计中的多层面应用

单位:福建师范大学     作者:郑力航     来源:工业设计杂志     时间:2020-03-10

摘 要:色彩的首要功能和目标是帮助观者辨识不同的物体,从实践层面而言,因为最终目标不同,所以不同行业间色彩的运用需求也不尽相同。在游戏美术设计的应用中,色彩同样占有重要的影响地位,本文将从三个层面入手,站在影响与最终目标的角度来分析色彩在游戏美术设计中的应用。

关键词:色彩;游戏设计;应用


中图分类号:J524 文献标识码:A

文章编码:1672-7053(2020)02-0090-02


Abstract:The primary function and goal of color is to help us identify different objects. From a practical perspective, due to different ultimate goals, the application needs of color vary from industry to industry. In the application of game art design, color also plays an important role. This paper will start from three levels and analyze the application of color in game art design from the perspective of influence and ultimate goal.

Key Words:Color; game design; application